Theatre Words_조명

무대   음향   조명   사람


 

2중 플라노컨벡스 렌즈  Double Plano-Convex(PC) Lens PC
렌즈를 서로 마주 보게 설치한 렌즈 시스템.
얇은 2개의 렌즈로 하나의 두꺼운 렌즈가 가지고 있는 만곡률을 얻기 위해 사용된다.
렌즈의 무게를 줄이면서도 두꺼운 렌즈와 같이 좁은 각도의 빛을 얻을 수 있다.

Cut-Off Angle >>>>>>> (그림파일)
빛의 강도가 최대의 0%로 떨어지는 점의 빛의 원뿔을 가리킨다.
이상의 개념을 거리 vs 광량의 그래프로 나타내면 다음과 같다.

HMI (Hydrargyrum Medium Arc Length Iodide) >>>>>>> (그림파일)
아크 램프의 한 종류.
HMI 램프는 고열에 견딜 수 있는 쿼츠 유리로 만들어져 있으며 그 양축에 텅스텐으로 만들어진 전극을 가지고 있어서 텅스텐을 실린더형의 방전 구역으로 투사 시킨다. HMI는 T-H 램프의 광량보다 3-4배의 광량을 만들어내고 같은 광량을 만들어 내기 위해 사용되는 조명기의 전기 에너지보다 75%를 절약할 수 있다. 태양광과 비슷한 상태의 유사-연속 스펙트럼을 만들어 낼 수 있으며 Double Ended 모양의 전구로써 굉장히 밝은 빛을 만들어 낼 수 있다. 안정기를 사용해야 하는 단점과 밝기를 완전히 조절하기 힘들다는 단점이 있다.

Multiplication Factor (MF)
Mutiplication Factor(MF)란 투사거리에 의해서 증가하는 값인데, 특정거리에서의 빛의 직경을 말한다. 각각의 차트에는 MF라 표기된 직경의 수치가 있는데, MF는 투사거리에서의 광선 직경(Beam Diameter)을 발견하기 위해서 사용된다. 카탈로그 상에 10, 20, 30 피트에 대한 MF가 표시되어 있기 때문에 쉽사리 참고 할 수 있다. 만일 27피트의 거리에서의 광선 직경을 알아야 한다면, 20피트와 30피트 사이의 MF를 보고 추측으로 개략의 수치를 찾을 수 있을 것이고, 아니면 정확한 직경을 얻기 위해서는 MF를 27피트에 곱하면 얻을 수 있다. MF는 투사거리에 의한 직경을 나눈 결과이다.
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-- 만일 카탈로그에서 100피트의 거리에서 20피트의 Field Diameter를 갖는다면, MF는 얼마가 되는가? 
MF= 20‘(직경) ÷ 100’(거리)
MF= 0.20 
-- 이 MF를 이용하여 27피트 거리에 대한 Field Diameter를 얻을 수 있다. 
직경 = 27‘(투사거리) × 0.20(MF)
직경 = 5.4′

Peak Candela (PC)
PC 조명기의 최대 강도를 나타내는 값으로, 조명기 렌즈 앞의 정확한 중심에 측광기를 위치시켜 얻은 루멘(Lumen) 값이다. 어떤 카탈로그에는 Candlepower 나 Beam Center Candlepower (BCCP)라고 표시되어 있다. 일단 조명기의 Peak Candela 값을 얻으면, Inverse Square law (역제곱의 법칙; 광량은 거리의 제곱 비율로 감소)를 통해서 주어진 거리에서의 광량을 얻을 수 있다.
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-- 만일 조명기의 Peak Candela 값이 340,000이라 하면, 27미터의 거리에서의 광량은 얼마나 되는가? 
Lux (lx) = Peak Candela(lm) ÷ 거리(m) × 거리(m) 
Lux (lx) = 34,000 lm ÷ 27 m × 27 m 
Lux (lx) = 34,000 lm ÷ 729 m² 
Lux (lx) = 466,39 lx 

각광  Foots / Foot Light
피사체의 발 아래에서 비추어, 그림자를 위쪽으로 생기게 하여, 자연스러운 상태와 정반대의 효과를 얻게 한다.

고보 Gobo / 쿠키 Cookie / 패턴 Pattern >>>>>>> (그림파일)
열에 강하고 특수 처리된 철재, 알루미늄, 금속성 재질에 여러 가지 모양의 그림을 새기거나 파내어 틀에 끼워 ERS 조명기에 삽입하면, 이것을 통과하는 빛이 특정한 문양을 만들고 렌즈에 의해 확대되어 투사된다. 고보의 종류는 제조회사에 따라 다양한 모양의 패턴을 제작하여 판매하며, 직접 자신이 만들어 사용할 수도 있다. 제작에는 여러 가지가 있는데, 실톱의 방법, 부식 방법, 실크 스크린 방법, 필름의 방법 등을 이용하여 자신이 직접 제작 가능하고, 업체에서 판매하는 고보 제조기를 이용하여 만드는 방법도 있다.

고보틀  Gobo Holder >>>>>>> (그림파일)
고보를 ERS에 고정시킬 수 있도록 하는 부품. 얇은 고보 판을 가장자리에서 붙잡아 두는 구조로 되어 있다.

구역조명  Lighting Area
각각의 연기 구역을 별도로 조절하는 조명방식이다.

글래스 고보  Glass Gobo (그림파일)

대물렌즈  Objective Lens
일반적인 렌즈 프로젝트를 구성하는 한 요소로서, 영사기 본체 앞에 장착하여 영사의 크기를 조절한다.

대파 & 소파  PAR (Parabolic Aluminized Reflector) (그림파일)

도우넛  Dounut (그림파일)
도우넛 효과를 내기 위해 조명기 앞에 부착하여 사용하는 부품.

럭스  Lux(lx)
조도의 미터법에 의거한 단위.
1cd(칸델라)의 광원으로부터 1m(미터) 떨어진 표면에 도달하는 광량을 1lx(럭스)라고 한다.
1 Footcandle = 10.764 lx

렌즈  Lens
빛을 일정한 방식으로 굴절을 시키기 위해 고안된 유리 혹은 특수 플라스틱.
조명기 앞쪽에 장착되어 빛을 효과적으로 통제하는 목적으로 제작된다.

루멘  Lumens(lm)
광속 Flus, Luminous Flux의 단위.
광속은 광원으로부터 방사되어 눈에 감지되는 광선의 총출력량을 말한다. 1cd의 광원으로부터 1평방 단위에 도달하는 광속을 1루멘이라 한다. 1 lm은 1평방 피트의 넓이를 1Footcandle의 밝기로 비추는데 필요한 광속이며, 동시에 1평방 미터의 넓이를 1 lx의 밝기로 비추는데 필요한 광속이다.

리테이닝링  Retaining ring >>>>>>> (그림파일)
렌즈가 밑으로 떨어지지 않도록 고정하는데 사용되는 신축성 있는 철링

무빙 라이트  Moving Light >>>>>>> (그림파일)

반사광  Bounce Light
부드럽고 간접적인 반사광을 얻기 위해 빛을 확산시킬 수 있는 표면에 투사된 빛이다.

배경조명  Ambient Light 
특정 장소에 집중된 조명을 제외한 나머지 조명.
예를 들어, 슬라이드를 영사기로 비출 때, 방안의 조명이 배경조명이 된다.

보더  Border / 보더라이트  Borderlight / 스트립라이트  Striplight >>>>>>> (그림파일)
Par 150W, 200W, 300W 램프를 사용하여 넒은 지역을 밝게 비출 수 있고 배경막을 투사할 때 주로 사용한다. 스트립은 배경막의 작은 부분이나 국부적인 장치의 조명용으로 사용하고, 보더 조명기는 장치배턴에 설치된 막이나 장치, 무대의 Wash 용도로 주로 사용한다.

부광  Fill Light
넓은 광원에서 나와 부드러운 윤곽의 그림자를 내는 빛으로 질감을 억제시켜 그림자 부위를 부드럽게 처리할 때 사용되는 빛이다.

빔 라이트  Beam Light
광선이 평행하게 나오고 포물선형의 반사경과 조절나사를 가지고 있어 빛의 최소각과 최대각을 만들어 낼 수 있다. 가끔 팔로우 스팟으로 사용해도 유용한 조명기이다. 치수는 10", 12“'등이 있다. 현재는 보다 진보한 형태의 빔 프로젝터를 사용한다.

빛가리개  Barn Door >>>>>>> (그림파일)
퍼넬이나 대파(PAR)와 같은 조명기에 붙여 빛의 방향을 통제하는 부속품이다. 빛을 가리는 판은 2, 4, 6개 등 다양하며, 주로 4개의 판을 가지고 있다.

사각  Dead Spot
조명이 미치지 못하는 어두운 구역

색온도  Color Temperature / 켈빈도  Kelvin Degree (K) >>>>>>> (그림파일)
백색광이 상대적으로 푸른 빛을 띠는지 붉은 빛을 띠는지 측정하는 기준치.
이론적으로 흑체(Black Body)에 인공적으로 열을 가하고 그것이 가열되어 백열하면 흑체가 온도 변화에 따라 여러 가지로 나타내는 색의 정도를 의미한다. 19세기 영국의 과학자 켈빈의 이론에 따라 단위를 정하였으며, 절대온도의 단위에 의거 -273℃ = 0K 이다. 색온도가 높은 빛은 색온도가 낮은 빛보다 상대적으로 붉은 빛을 띠며, 색온도가 높은 빛은 색온도가 낮은 빛보다 상대적으로 푸른 빛을 띤다.

색온도 보정 필터  Color Correction Filter / Conversion Filter
각기 다른 광원의 색온도를 맞추기 위해 사용되는 필터.
색온도 보정의 정도에 따라, 다양한 보정값을 가진 필터가 있다. 무대 조명의 경우 조명기의 색온도가 낮은 편이므로, 색온도를 높이는 필터가 주로 쓰인다.

색지 / 칼라 필터  Color Filter
조명기의 칼라틀에 부착하여 조명의 색을 변화시키는 도구.
유리필터, 젤라틴 필터를 아우르는 명칭이지만, 현재는 조명 업체에서 생산되는 플라스틱 매체를 주로 가리킨다. 현재 쓰이는 칼라필터로는 Lee, Rosco, 동경칼라, Gamcolor 등에서 생산되는 제품이 있다. 통상 각각의 칼라 필터의 색상에 대하여 고유한 번호를 부여하여 구분하며, 이 번호는 회사마다 다르다.

세척광  Wash Light
각도가 낮은 전광은 세척광이라고 부르며, 이는 주로 발코니 조명봉에 매단 조명기에서 나오는 빛으로, 장치의 색깔이나 질감을 바꿀 때 주로 사용한다.

센각  Beam Angle
센각이란 조명기가 만들어내는 중앙 부분이나 Hot Spot을 설명할 때 사용한다. 모든 조명기의 원천으로부터 일정하게 발산하는 빛을 선택하는데 반사경이나 렌즈에 의해서 하나의 방향으로 빛을 모은다. 빛을 포커스한다는 것은 원뿔 모양의 빛줄기를 만들어 낸다는 것인데 빛의 각도라는 단어로 설명된다. 빛의 좁은 원뿔은 작은 각도로 설명되고 넓은 각도 혹은 센각은 큰 각도를 설명한다. 센각은 최대 빛의 강도가 50% 아래로 떨어지지 않는 빛의 원뿔의 중앙 부분이다. Beam Angle이 만들어 내는 빛의 직경을 Beam Diameter라 한다
 
셔터  Shutter
ERS 조명기를 구성하는 부품으로 조명기에서 나오는 빛의 형태를 다양하게 만들 수 있다.

수은등  Mercury Arc Lamp
형광등과 같이 전구 안에 형광물질을 사용하는 경우인데 푸르스름한 하얀 빛이 나온다.

스캔 Scan >>>>>>> (그림파일)

스쿱  Scoop / 타원반사경 플러드 조명기  Ellipsodal Reflector Floodlight (ERF) >>>>>>> (그림파일)
렌즈가 없고 타우너형 반사경을 사용하는 플러드 조명기로 광원의 테두리가 매우 부드러운 빛이 나온다. 종전에는 하늘막 등의 배경막을 비추는데 사용되기도 했으나, 요즈음은 무대 위의 작업등으로 주로 쓰이는 경향이며, 치수는 10", 12", 14", 16", 18" 등이 있다.

스텝 렌즈  Step Lens
PC렌즈의 평평한 측면을 잘라서 계단형으로 만든 렌즈이다. PC의 단점인 짧은 초점거리와 두께를 개선할 수 있다. 스텝 렌즈는 프리즘과 같은 효과를 내기 때문에 광선과 평행한 스텝의 면에 검은 세라믹 코팅을 하여 단점을 보완한다.

스트로브  Strobe >>>>>>> (그림파일)
사진을 찍을 때 사용하는 플래시와 같은 빛을 주기적으로 켰다 껐다 함으로써 연속동작이 불연속동작으로 보이도록 할 수 있는 조명기. 국내에서는 사이키 Psychy라는 별칭으로도 불린다.

스트립 행거  Strip Hanger >>>>>>>> (그림파일)
스트립 라이트를 조명 파이프에 고정할 때 사용하는 악세사리

씬머신  Scene Machine
렌즈 프로젝터의 일종으로 일본의 루덴샤 회사에서 제조하여 미국의 Great American Market에서 판매하는 조명기이다. 600W, 1,000W, 2,000W 그리고 2,500W 램프를 사용할 수 있도록 되어 있고, 대물렌즈의 종류로는 OL4(23cm, 센각 50°)에서 OL16(59cm, 센각12°)까지 있다. 원격조정도 가능하며, 크기가 10cm x 13cm(4인치 x 5인치)인 슬라이드를 다섯 개까지 사용할 수 있다. 그 밖에 필름머신에는 필름 루프를 사용하고, 디스크머신에는 슬라이드 이외에 디스크도 사용할 수 있도록 제작되어 있다.

아크등  Arc Light
빛의 근원으로 탄소아크를 사용하는 조명기.

아크램프  Arc Lamp
아크 광원은 양과 음의 전극을 가지고 있다. 음극의 카본 끝 주변을 따라 높은 전류가 흐르면서 카본/세리움 메탈 전극을 가스로 만들면서 아크에 의해 초고온 상태의 플라즈마라는 청백색의 빛을 만들어 낸다. 아크가 타면서 전극이 소모되고 점등을 계속 유지하기 위해서 전극을 계속 밀어 주어야 한다. Follow-spot으로 사용된다. HMI, Xenon 등과 같은 것은 Dimming이 안된다.

안전고리  Safety Chain >>>>>>> (그림파일)
조명기를 설치하고 나서 안전을 위해 조명기와 조명봉을 연결해 주는 고리와 체인이다.

야광등  Black Light / 자외선 라이트  Ultra-violet(UV)
Light 파장이 가시광선에 육박하는 320~380나노미터 정도가 나오는 빛을 낼 수 있는 조명기. 이 대역의 빛이 자외선(UV) 대역에 가깝기 때문에 UV 라이트로도 불린다.

약각  Field Angle
약각은 빛의 전체 광선을 의미한다. 보다 정확히 말하면, 약각은 빛의 최대 강도가 10%로 떨어지지 않는 빛의 원뿔의 부분이다. Field Angle이 만들어 내는 빛의 직경을 Field Diameter라 한다.

역광 / 후광  Back Light
TV나 영화조명에서 발전된 조명으로 피사체의 뒤쪽에서 빛을 비추면 물체의 윤곽만 선명하게 드러난다.

일반조명  General Illumination
일정한 시스템에 의해 모든 연기구역을 골고루 비춰주는 조명을 말한다.

잉키  Inky
직경 1.5 또는 3인치의 렌즈를 가진 퍼넬 스팟 조명기로 조명 실험실이나 모형 촬영용, 작은 지역을 비추는데 사용한다.

전광  Fornt Light
피사체의 앞쪽에서 비추는 조명으로, 이 빛은 표면의 조형성 촉감이 완전히 없어지는 단점이 있다. 그러나 반면에 불필요한 그림자를 없애주는 동시에, 원하지 않는 입체감을 없애주며, 얼굴을 젊고 탄력있게 보이게 하는 장점도 있다.

전동 고보 회전판  Gobo Rotater >>>>>>> (그림파일)
고보 패턴을 회전시키는 특수한 효과를 낼 때 사용하는 기구. ERS 조명기 앞에 부착하고 별도의 시그널 라인을 통해 조작한다.

전자동 조명기  Automated Luminaire
조명기의 상하좌우 회전은 물론, 초점, 광원의 크기, 색깔, 고보 효과까지 원격 조정이 가능한 조명기로 현재 많이 보편화되어 있다. 앞으로 작동 중에 발생하는 소음 처리, 가격, 신뢰도를 높이면 공연에 더 많이 사용될 것으로 보인다.

제논 램프  Xenon Lamp
아크 램프의 한 종류. 거대한 장치의 배경을 조명해 줄 수 있는 강력한 전구이며, FOLLOW SPOT용으로 사용한다.

젤라틴 필터 / 젤  Gelatin Filter(Gel.)
현재는 색 매체 가운데 젤라틴과 플라스틱 매체를 통칭하는 말로도 사용되고 있으나, 엄밀하게는 초기에 사용되었던 젤라틴을 일컫는 말로, 이것은 요즈음 특별한 경우를 제외하고는 사용되지 않는다.

조리개  Iris >>>>>>> (그림파일)
ERS 조명기의 광원 크기를 기계적으로 조절하는 장치로 일반적으로 팔로우 스팟 조명기와 ERS 조명기에 유용하게 사용되는 부속품이다.

조명기  Luminaire / 픽스춰  Fixture / 프로젝터  Projector
공연에 사용되는 조명기의 총칭.

주광  Key Light
태양이라든가 달, 그리고 벽난로에서 나오는 불빛과 같이 특정한 동기가 설정된 방향에서 들어오는 방향성이 강한 빛으로, 연기자의 윤곽을 뚜렷하게 만들고, 따라서 짙은 그림자를 만든다.

주둥이  Top-hot / 스누트  Snoot >>>>>>> (그림파일)
주로 ERS나 파 조명기 앞에 붙여 관객들로부터 빛의 근원을 가리거나 빛의 퍼짐을 막기 위해 사용한다. 안전고리로 조명기와 고정한다.

줌 ERS 조명기  Zoom ERS >>>>>>> (그림파일)
일반적으로 고정되는 퍼짐 각도를 가지고 있는 것이 아니라 퍼짐 각도를 자유롭게 조절할 수 있도록 렌즈가 2개 장착되어 있는 ERS 조명기이다. 렌즈의 볼록한 면을 서로 맞대두면 초점거리를 조절할 수 있으며, 이러한 2중 렌즈 시스템을 이용하여 넓은 각도와 좁은 각도를 자유롭게 조절할 수 있다.

채색유리 / 라운델  Roundel >>>>>>> (그림파일)
채색된 유리를 라운델이라 한다. 스티립이나 보더 조명기 등에 플라스틱의 색 매체 대신 라운델을 삽입하여 사용한다. 장기공연의 경우 혹은 조명 디자인 교체가 거의 없는 공연장의 경우에 스티립과 보더 조명기에 사용된다. 라운델은 선택 할 수 있는 색의 종류가 다양하지 않기 때문에 점차 사라져가는 실정이다.

초점  Focal Point
일정한 거리에 떨어진 빛의 근원에서 들어오는 빛들이 렌즈를 통과하면서 굴절되어 작은 구역으로 집중되는데, 빛들이 모이는 지점을 초점이라 한다.

초점거리  Focal Length
렌즈의 중심에서 초점까지의 거리.
예를 들어 6×9는 Leko가 렌즈의 직경이 6"이고 초점거리가 9"인 조명기를 말한다.(Leko : 타원반사경 스팟조명기 참조)

최대각  Flood Field Angle
퍼넬 스팟 조명기에서 최대의 광원을 얻을 수 있는 각도. 전구가 렌즈에 가장 가까운 위치에서 얻어진다. 
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-- 만일 각각의 거리에서의 직경을 나타내는 측광 데이터가 없고, 단지 조명기의 30°라는 각도의 약각만 안다면, 20피트 거리에서의 Field Diameter를 어떻게 구할 수 있을까? 
직경 = 2×(거리 × Tangent × 약각/ 2) 
직경 = 2 × (20′× 0.2679) ← (Tangent 15°는 0.2679 이다) 
직경 = 10.7160

측광  Side Light
피사체와 관객의 눈을 잇는 선에 90도를 이루는 방향에서 비치는 조명. 피사체가 굴곡이 있는 물체라면, 광선을 직각으로 받은 튀어나온 부분만이 매우 밝게 조명될 것이고, 굴곡이 적은 결도 강하게 표현될 수 있다. 피사체의 모든 평행선들을 부각시킨다. 전광이나 역광보다 대부분의 경우 무대를 넓게 비추기 때문에 극적 효과를 낼 때 효과적으로 사용된다.

칸델라  Candela(cd)
빛의 세기, 광도(Luminous intensity)를 측정하는 단위. 1967년 개정된 정의는, 10만 1325 Pa(파스칼)의 압력에서 백금의 응고점온도(2047k)에 있는 흑체(黑體)의 1/(60×10⁴)m²의 표면에 수직인 방향의 광도를 1 칸델라라 한다.

칼라 체인징 스크롤러  Color Changing Scroller
간단한 무대 조명기(ERS, PAR)의 앞면에 부착하여 리모트 콘트럴 Remote Control을 통해 칼라를 변화시키거나 아른거리는 효과를 낼 때 사용하는 장치. 근래에는 디지털 신호에 의해 모터가 작동하면서 셀룰로이드 필터를 변환시키는 방식을 사용한다.

칼라휠  Color Wheel
팔로우 스팟라이트의 경우, 조명기의 앞쪽에 부착하여 칼라를 바꾸어 줄 때 사용하는 수동식 회전판

크램프  Clamp >>>>>>> (그림파일)
크램프는 조명기와 조명봉을 연결하는데 사용되는 부속장치며 그 종류는 모양에 따라, C, G, S, U 타입 등이 있으며, 조명기 자체와 부속품들의 무게를 지탱할 만큼 견고한 것이 매우 중요하다.

타원반사경 스팟조명기  ERS(Ellipsoidal Reflector Spotlight) / 리코 Leko >>>>>>> (그림파일)
렌즈가 장착되어 있는 조명기의 대표적인 형태. 셔터를 가지고 빛 모양을 여러 가지로 만들어 낼 수 있는 특성을 가지고 있고, 투사된 빛의 원은 밝기가 고르고, 테두리를 강하게 하거나 혹은 부드럽게 할 수 있다. ERS는 렌즈의 특성에 따라 각각 좁거나 넓은 폭의 빛을 만들어내며 먼 거리를 투사할 수 있다. 리코(Leko)는 별칭을 가지고 있는데, 이는 이 ERS를 처음 만든 제조회사의 이름이다. 국내에서는 엘립(Ellip.)이라는 약칭으로 불리기도 한다. ERS는 빛이 퍼지는 각도에 따라 12°, 19°, 26°, 36°, 50°등으로 표시한다.

탑조명  Top Light
피사체의 머리 바로 위에서 비추는 빛으로 피사체를 짧게 보이게 만들며, 피사체의 모든 평행선들을 부각시킨다

텅스텐 할로겐 램프  Tungsten Halogen(T-H) Lamp
기본적으로 백열등의 원리를 이용하면서 할로겐 가스를 사용해 좀 더 밝은 빛을 얻어낸다. 이 전구는 높은 열을 내기 때문에 열에 강한 석영 등의 물질을 이용하는 외피 때문에 쿼츠 램프라고 부른다. 백열등에 비해 일정한 조도를 유지할 수 있으며, 무대에서 사용되는 T-H 램프의 수명은 통상 150-2000 시간이다. 이 램프의 특성은 텅스텐 램프가 가지고 있던 검댕이의 문제점을 해결하여 화학적으로 반응하는 가스인 할로겐을 주입한 것이다. T-H램프는 기화된 메탈을 필라멘트로 되돌리도록 작용하는 가스 순환에 의해 작동하며 텅스텐 분자가 필라멘트를 떠날 때에 이 분자들은 램프 내부의 아이오다인 및 브롬 가스와 화학적으로 결합된다. 그 결과 텅스텐 할라이드는 필라멘트로 되돌아가고 이 때에 필라멘트의 고열은 텅스텐 아이오다인 그리고 브롬으로 분해하게 된다.

투사거리  Throw Distance
조명기에서 피사체까지의 거리

파니 프로젝터  PANI Projector >>>>>>> (그림파일)
오스트리아의 파니회사에서 제작하는 프로젝터를 말한다. 파니는 2,000w 할로겐전구, 2.5kw HQI 전구, 1kw, 2kw, 4kw, 6kw, 12kw HMI 전구를 사용한다. 투사용 원고는 18cm x 18cm 크기의 슬라이드를 사용하며 슬라이드의 교체방식에 따라 두 장의 슬라이드를 손으로 좌우로 움직여서 교체하는 방식과 DMX 신호를 사용하여 최대 32장면의 슬라이드 교체와 속도 그리고 정지점 Stop Point 조절이 가능한 환등기와 같은 원리인 카루셀 Carousel방식 그리고 동영상을 얻기 위한 스크롤러가 있다. 사용 가능한 대물렌즈도 다양해서 초점거리 11cm에서 초점거리 125cm까지 다양하며, 초점거리가 25cm 60cm까지 원격조정이 가능한 줌 렌즈도 있다. 그리고 HMI전구도 할로겐 전구와 달리 자체 내에서 밝기의 조절이 불가능한 방전전구이다. 따라서 대물렌즈 앞에 두 장의 회색 유리 Dimming Shutter를 움직여서 영상의 밝기를 조절한다.

파조명기  PAR Can Light >>>>>>> (그림파일)
실내 극장에서 강한 광선을 만들어 Wash용으로 주로 사용하며, 넓은 지역의 투사가 필요 할 때와 좁은 지역을 투사할 때 램프 종류를 목적에 맞게 선택해서 사용 할 수 있고 램프의 유리 표면과 필라펜트의 특성으로 타원형의 빛이 나온다. 가격면이나 다루기가 용이하여 야외 공연용이나 혹은 콘서트용으로 많이 사용된다. 치수는 램프의 크기에 따라 16, 38, 46, 56, 64 등으로 분리된다.
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-- PAR 램프의 수치는 무엇을 의미하는가? 
PAR 64 : 8인치 직경 
8인치를 미터법으로 환산하고 × π (3.14) = 64cm가 산출됨

PAR 46 : 5 3/4 인치 직경 
5 3/4 인치를 미터법으로 환산하고 × π (3.14) = 약 46cm가 산출됨

원둘레 구하는 공식 = 직경(지름) × π (3.14)
1Inch := 2.5395cm  /  π=3.14 
- 혹은 쉬운 방법은 램프의 둘레를 미터법으로 측정하는 것

팔로우 스팟조명기  Follow Spotlight >>>>>>> (그림파일)
통상 핀(Pin Spot)이라고 부르며, 작은 각의 매우 강한 빛으로 25M 이상의 장거리에서 조명할 수 있다. 사용되는 전구로는 HID(High Intensity Discharge), CID (Compact Iodide Daylight), HMI(Hydrargyrum Medium Arc Lenght Iodide), Xenon 등을 사용하며, 높은 색온도 때문에 거의 백색에 가까운 빛을 만들어 무대 위 중요한 인물을 강조할 때 사용한다.

퍼넬 렌즈  Fresnel Lens
Augustin Jean Fresnel (1788-1827. 프랑스) 이라는 사람에 의해 고안되어 등대용으로 사용되었던 렌즈이다. 스텝 렌즈와 같은 효과를 얻기 위해 만들어진 것으로 빛의 투과율을 높이고, 열에 의해 금이 가는 것을 방지하려는 목적을 가지고 있다. 또한 표면을 약간 오돌도돌하게 처리하여 보다 부드럽게 빛이 퍼지게 한다.

퍼넬 스팟조명기  Fresnel Spotlight >>>>>>> (그림파일)
퍼넬 렌즈가 장착되어 있는 조명기. 주로 텅스텐 할로겐 램프를 광원으로 사용한다. 이 조명기의 특성은 원의 중앙은 밝고 테두리는 부드러운 빛을 만들어 내며, 치수는 렌즈의 직경에 따라 3", 6", 8", 10", 12" 등으로 표기한다.

푸트캔들  Footcandle(fc)
조도 Illumination을 측정하는 단위. 조도는 일정 거리에서의 빛의 세기(광도)를 말한다.1cd의 빛을 내는 광원(=촛불 1개)으로부터 1피트 떨어진 곳에 위치하고 있는 피사체의 표면을 조명하는 광량을 1푸트캔들이라 부른다.

플라노컨벡스 렌즈  Plano-Convex(PC) Lens
한쪽이 평평하고 다른 쪽은 볼록하게 생긴 렌즈. 렌즈의 만곡률이 크면 클수록 초점 거리는 짧아진다. 이론적으로 렌즈의 볼록한 면인 만곡률이 크면 효율적이다. 이것은 두꺼운 렌즈를 의미하는데, 두꺼운 렌즈는 제작의 어려움(렌즈 제작시에 냉각되는 속도의 차이가 생김)때문에 열을 받으면 금 가기 쉽고, 렌즈가 두꺼우면 투사하는 빛의 양을 감소시키는 2가지의 단점이 있다.

플라노컨벡스 스팟조명기  Plano-Convex (PC) Spotlight >>>>>>> (그림파일)
PC렌즈가 장착되어 있으며, 원의 중앙은 매우 밝고, 테두리는 퍼넬에 비해 뚜렷한 경향이 있다. 치수는 퍼넬과 마찬가지로 렌즈 직경으로 표기한다. 램프 역시 퍼넬과 마찬가지로 텅스텐 할로겐 램프를 주로 사용한다. 통상 6"렌즈의 경우 500W, 750W 램프가 장착되어 있으며, 8"의 경우 1KW, 2KW 램프를 장착한다.

하늘막 조명  Cyc Light, Horizont Light
하늘막을 비춰주는 조명으로 예전에는 하늘막의 아래, 위에서 보더라이트로 비췄으나, 요즘은 스카이 사이크 Sky Cyc라는 조명기를 사용한다. 조명봉에 설치하여 사용하는 것을 upper/sky Cyc라 하고, 무대바닥에 놓고 배경막을 비추는 것을 lower/ground Cyc라 한다. upper와 lower Cyc 조명기는 빛의 퍼짐을 일정하고 균형 있게 만들어 주어야 하기 때문에 동일한 회사의 제품을 사용하고, 램프 역시 동일한 회사 제품과 출력을 일치시키는 것이 중요하다. 종류는 얼마 만큼의 색매체를 삽입할 수 있느냐에 따라 1-4칼라용 등 다양하며, 램프의 출력이 작음. Cyc 조명기는 작음. 배경막 용으로 사용한다.

형광램프  Fluorescent Lamp
전구 안에 형광 물질을 사용하는데 안정기를 사용하는 단점과 밝기를 완전히 조절할 수 없는 단점이 있다. 종류로는 일반 형광램프, Black Light 램프가 있다.

확산 필터  Difusion Filter
빛을 분산시키는 효과를 갖는 필터.
스팟 조명기를 이용하여 부드러운 광선을 얻고자 할 때 사용하며, 확산의 정도와 방향에 따라 다양한 형태가 있다.